2020年11月09日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第弐拾四回:はーりぃふぉっくす【1985年・マイクロキャビン】(その3)

師匠Tである!

いよいよ母狐の冒険も佳境! 果たして母狐は油揚げを手に入れることができるのか!?
さっそく進めて行こうぞ!

【 本編 】

ars2011-01.JPG
村に入っていきなり、銃を持った人間と出くわしてしもうた! よく見てみるがよい。
尻尾がないじゃろう? 本物の人間じゃ! どうしたらいいのか……

ars2011-02.JPG
機嫌が悪そうな馬と出くわしたぞ。彼は、つながれている現状が気に食わない様子。
助けてやれば、いいことがあるかも?

ars2011-03.JPG
また地蔵じゃ。この地蔵の数字にはどういう意味があるのか?

ars2011-04.JPG
ついにやってきた。ここがリール神社じゃ。
入る方法は、ここに来る途中で教えてもらえるぞ。

ars2011-05.JPG
神社の中。この部屋には油揚げはないようじゃ。
どうすれば、油揚げのところへ行けるのか……?

ars2011-06.JPG
もしや、この中に油揚げが……?
この箱を開けるには、番号を入れる必要があるようじゃが、その番号はどこに……。
むむ、番号といえば……

ars2011-07.JPG
油揚げを手に入れてほっとしたのもつかの間。熊に出くわしてしもうた!
下手なことを言ったら食べられてしまいそうじゃ。
この熊が人でなしならぬ熊でなしでないことを祈って、本当のことを話してみるか?

ars2011-08.JPG
今度は大木が道をふさいでおる!
むむ、この色が変わっているところ、なんか崩せそうじゃな。

ars2011-09.JPG
滝じゃ! いくら母狐でも、この滝をのぼることはできぬ。
どうしたらよいのか……。
むむ、下がダメなら上なら……。
さてさて、この先どうなるのかは……

ここから先はキミの目で確かめるのじゃ!
健闘を祈っておるぞ!!



※次の更新は、『師匠のVB.NETどたばた塾』の予定です。お楽しみに!
posted by 裏編 at 09:52| Comment(0) | チャレンジARS | 更新情報をチェックする

2020年10月12日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第弐拾四回:はーりぃふぉっくす【1985年・マイクロキャビン】(その2)

うむ! 師匠Tである!

今回のチャレンジ!ARSゲームも、前回と引き続き、マイクロキャビンの名作『は~りぃふぉっくす』を攻略していくぞ。
果たしてこの先にはどんな冒険が待っておるのじゃろうか?

それでは、さっそく挑むとしようぞ。

【 本編 】

ars2010-01.JPG
森に入っていきなり、人間と出会ってしまった! いくらなんでも人間には勝てぬ。
ぬぬ? そういえば、お尻に見えてるあれは……?

ars2010-02.JPG
タバコを吸ってるおかしな猿がおるぞ。彼は何か知っておるじゃろうか?

ars2010-03.JPG
ぎゃー! 今度はクマじゃ!
一体どうすればいいのか……。

ars2010-04.JPG
林にやってきたぞ。この骨は何かに使えるか?

ars2010-05.JPG
こ、怖そうな犬がおるぞ……がくぶる。でも先に進まなくては……。
ん? 犬といえば……。

ars2010-06.JPG
今度は白蛇がおるな。むむ? そういえば、蛇は神の遣いという伝説を聞いたことがあるような。


次回に続くのじゃ!!


※次の更新は、師匠のVB.NETどたばた塾の予定です。お楽しみに!

posted by 裏編 at 09:14| Comment(0) | チャレンジARS | 更新情報をチェックする

2020年09月23日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第弐拾四回:はーりぃふぉっくす【1985年・マイクロキャビン】

ars2009-00.JPG
※この記事に使われてる画像は、問題があれば削除いたします
※この画像の著作権は、開発元のマイクロキャビン 様にあります。この画像の二次使用を禁じます。

うむ! 師匠Tである!
今回チャレンジするのは、マイクロキャビンというメーカーが作った、『はーりぃふぉっくす』というAVGじゃ!
ほとんどのキャラが動物という、ほんわかした雰囲気だが、謎は解きがいのある作品じゃぞ。

今回はこの名作を、数回にわたってチャレンジしていこうと思う!

それでは!

どんなゲームも、完全制覇じゃ!!

【 プロローグ 】

ロムスの森にとても仲のいい親子狐が住んでいました。
しかしある時、子ぎつねはロムス病という難病にかかってしまったのです。

『ロムス病はリール神社にある油揚げを食べさせれば治る』

おばあさん狐から聞いた言葉を思い出した母狐は、子狐を助けるために旅立ったのです。

【 本編 】

ars2009-01.JPG
旅立ってすぐに出会ったのはリスじゃ。情報収集はこの手のゲームの基本じゃぞ!

ars2009-02.JPG
木に何やら貼っておるな。何かの役の立つかもしれんのう。

ars2009-03.JPG
ぎゃー! 猪じゃ! わしならこの程度の猪は簡単に倒せるが、我が流派を教わっていない母狐にはそれは無理なこと。
ここは触らぬ神に……。

ars2009-04.JPG
お地蔵さんが立っておるの。特にここではすることはないが……?

ars2009-05.JPG
うさぎと出くわしたぞ。彼からも話を聞いてみようぞ。

ars2009-06.JPG
沼に行く手を遮られて進めぬ。どうしたらいいのか……。
むむ、これと似た景色を、先ほどどこかで……。

ars2009-07.JPG
沼を超えると、今度はたぬきに出くわした。
話を聞くと、色々なことを教えてくれるが……?

ars2009-08.JPG
またお地蔵さんがあるぞ。
しかし、この胸に書かれているものは、何を意味しておるのか……?



次回に続くのじゃ!!


※次の更新は、『フリーゲームレビュー』の予定です。お楽しみに!


posted by 裏編 at 12:37| Comment(0) | チャレンジARS | 更新情報をチェックする

2020年08月18日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第弐拾参回:ウィングマン【1985年・ENIX(現・スクウェアエニックス)】

ars2008_00.JPG
※この記事に使われてる画像は、問題があれば削除いたします
※この画像の著作権は、開発元のENIX(現・スクウェアエニックス)様にあります。この画像の二次使用を禁じます。

うむ、師匠Tである! 今回紹介するのは、かつてADVの雄と言われたENIXが放った「ウィングマン」じゃ!
これは、桂正和氏の代表作「ウィングマン」を、オリジナルストーリーとしてゲーム化したものじゃ。わしも、かつてこの漫画を読んで、心躍らせたものよ。
む、今何歳かじゃと? はあっ!!

さて、ではさっそく、あのころに思いをはせつつ、チャレンジしていくとしようぞ。では行くぞ!

チェイングッッ!!

……もとい

どんなゲームも、完全制覇じゃ!!

【 ストーリー 】

広野健太は、どこにいる普通の中学生に見えるが、実はドリムノートの力と借りて、悪の権化リメルの軍団と戦うヒーロー、ウィングマンである。
あの日、健太は、リメル軍団の幹部・キータクラーとの闘いで、ドリムノートを落としてしまう。
あれが、リメルの手に渡ったら大変だ! 彼は、あおいさん、みくちゃんと共に、ドリムノートを探すため、東奔西走するのだった!

【 本編 】

ars2008_01.JPG
まずは教室からスタートじゃ。彼は教師の一人、北倉先生。その正体は、原作を読んでる人ならまるわかりであるな。
さて、ここでは、二つのものに注目じゃ。

ars2008_02.JPG
水飲み場。健太の悪友がいるな。ここにも手に入れられるものが二つあるぞ。

ars2008_03.JPG
体育館にやってきた。ここには何もないように見えるが……?

ars2008_04.JPG
屋上には、健太の戦友でもある桃子ちゃんがおる。彼女はあるものをなくして困っているようじゃ。
なんとか助けてあげたいのう。

ars2008_05.JPG
保健室にやってきた。ひとやすみひとやすみ。保健室といえば……。
あとここには、もう一つ、注目すべきものが隠れておるぞ!

ars2008_06.JPG
職員室。ここにはいくつも注目ポイントがある。
あと、彼女にお世辞を言うと……?

ars2008_07.JPG
これが、このゲーム独特のシステム。あるコマンドを入れることで、いつでもキータクラーとバトルができるのだ!
なお、ここで負けてもゲームオーバーになることはないが、戦うごとに使える技が増えていくうえに、ある条件下で数回ほど戦うことがフラグになっているので、時々バトルしておくとよかろう。

ars2008_08.JPG
さて、焼却炉の前にやってきた。まさか、この中に、なんてことはなかろうな……?

ars2008_09.JPG
ぎゃあああああ!! この先どうなるかは……

ここから先はキミの目で確かめるのじゃ!
健闘を祈っておるぞ!!


==========
次の更新は、『レトロゲーレビュー』の予定です。お楽しみに!
posted by 裏編 at 09:53| Comment(0) | チャレンジARS | 更新情報をチェックする

2020年07月13日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第弐拾弐回:WILL~デストラップ2【1985年・SQUARE(現・スクウェアエニックス)】

ars2007-01.JPG
※この記事に使われている画像は、問題があれば削除いたします。
※この画像の著作権は、開発元のスクウェア(現・スクウェアエニックス)様にあります。この画像の二次使用を禁じます。

うむ、師匠Tである! 今回チャレンジするゲームは、WILL。サブタイトルにある通り、前回チャレンジした「DEATH TRAP」の続編じゃ。
じゃが、主人公が同じであること以外、前作とはつながりはないので、前作をプレイしたことのない者にも楽しめるであろう。
さて今回は、主人公ベンソンが、SFのような世界を舞台に大活躍するぞ。さっそくプレイしてみるとしようぞ。

どんなゲームも、完全制覇じゃ!

【 プロローグ 】
-物語は、いつも一通の指令書から始まる-

フロリダ州、マイアミ……。静かな波の音に身をまかせ、ベンソンは、続けざまの任務に疲れた体をいやしていた。よく冷えたワイン、かたわらには優しく微笑む恋人・ジャスミン……しかし、穏やかに流れる時間を楽しむには、あまりにも短か過ぎるひとときであった……。

折りしもワシントンの大統領専用回線に事件の幕開けとなるメッセージが割り込んでいた。“たった今、私ハワードは、もっとも愚劣かつ下等な生命体である人類を地球上から抹殺すると決意した。もはや、人類の存在理由のかけらすらも見い出すことはできない。娘の死を君たち自身の死をもって償いたまえ。が、君たちにもきっと言い分はあろう、一人の人間をここへよこすのだ。最後のチャンスをあげよう。”

NASAからの報告によると、この狂気のメッセージは、南太平洋に浮かぶ孤島・トリニア島から発信されたもので、しかも島の地下深くには、全人類抹殺に余りある核兵器の存在の可能性が認められた。

そして、ベンソンのもとに一通の指令書が届いた。
(マニュアルより)

【本編】

ars2007-02.JPG
ベンソンの活躍は、この海岸から始まる。まずは移動してみることにしようぞ。

ars2007-03.JPG
巨岩を利用した建物のようじゃが、ドアをどうやっても開けることができぬ。このドアを開けるには、どうしたらいいのだ?

ars2007-04.JPG
さらに進むと、近未来的な建物の前に来たぞ。中は竪穴が深くまで続いているようじゃが……?

ars2007-05.JPG
なんと、首謀者であったハワード博士は既に死んでいた!
待てよ、ではメッセージを送ってきたのは、一体誰なのだ……?

ars2007-06.JPG
研究所のようじゃな。何か手がかりがあるかもしれぬ。
調べてみるとしよう。

ars2007-07.JPG
さて、あるものがあれば、先ほどの近未来的な建物の中に入ることができる。
ここはどうやら、動力室のようじゃな。
ここではさっそく、するべきことがいくつかあるぞ。

ars2007-08.JPG
メカノイドじゃ!! こちらを攻撃する気マンマンのようじゃ。
奴と戦うための武器は持っておるか?

ars2007-09.JPG
先に進むと、少女が入ったカプセルがある。
眠り姫を目を覚ますにはどうしたらいいのか?

ars2007-10.JPG
コンピュータールーム。
ここでは、ある情報を知ることができるぞ!

ars2007-11.JPG
このドアを開けるにはどうしたらいいのか……?
彼女の言うことには、彼女のある感情がカギというが……

ars2007-12.JPG
ついにここまでたどり着いたぞ!
どうすれば、世界を救えるかは……



ここから先は君の目で確かめるのじゃ!!
健闘を祈っておるぞ!



==========
※次の更新は、『師匠のVB.NETどたばた塾』の予定です。お楽しみに!

posted by 裏編 at 14:14| Comment(0) | チャレンジARS | 更新情報をチェックする