2018年07月12日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第九回:『サラダの国のトマト姫』(その2) 【1984年・ハドソン】

うむ、師匠Tである! 今回も、今は亡きハドソンが生んだ名作AVG・「サラダの国のトマト姫」の攻略の続きをするぞ!
城下町を突破した、キュウリ戦士に今度はどんな出来事が待ち受けているのか、注目じゃ!!

~本編(続き~
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さて、城下町を抜けて進むと、そこには建物があった。ここはもしや……。

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やはりここは、カボチャ大王に抵抗する反乱軍のアジトであった。
ここでは、将軍と作戦参謀から、色々な話を聞くことができるぞ。
特に重要なのは、巨大ロボ『ダイコーン』について。大王側に渡ってしまった起動キーを奪いに、反乱軍の仲間が潜入したが、捕まってしまったという。むむ、それはもしや……?

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教会があるな。キュウリ戦士の勝利を祈念しに、入ってみるとしようか。

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ごく普通の教会のようじゃが、あることをすると……。
何をすればいいか? 教会ですることと言ったら、決まっているであろう。

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さらに進むと村があった。ここはピーナッツの村だそうじゃ。

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家の一つに入ってみるが、ただ談笑するだけで変化がない。どうすればいいのか……。
正直わしは、ここの解決方法はあまり気に入らんのう。

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続いてやってきたのは……家の形を見ればわかる通り、キノコの村じゃ。

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ここには、二匹のキノコから話が聞けるぞ。重要なのは、肝心の情報が聞けるまで、何度でも話しかけてみること。
さて、ここで聞けるのは、敵側のメカ『ウォーメロン』についての情報と、『ダイコーン』について。
いずれも重要な情報じゃから、聞き逃すことのないようにな。

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なんてことじゃ! 橋が壊れておる!
近くに、使えそうなものはないし、どうするべきか……。
そういえば、キュウリは水に浮くそうじゃな。

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川を渡って先に進むと、そこには小屋があった。中に誰かおるのか?

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中にいたのは、まるで仙人のようなニンジンじいさんであった。どうやら、酒がなくて困っている様子。
酒は持っておるか、いや、酒は買っておるか?
そうそう、話が聞けたからといって、すぐに立ち去ってはならぬぞ。

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何やら、いかにもありそうな洞くつにやってきたぞ。
もしやここには……

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向こうに見えるは、探し求めたダイコーンではないか!
手前の机にも、何かありそうに見えるが……。

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ダイコーンの内部に入るには、ここに何かをはめ込む必要があるみたいじゃ。
この穴の形、どこかで見覚えはないか?

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コクピットの中に入ったぞ。とりあえず座って、起動させるとしようか。
そうそう、起動に必要なアイテムは持っているかな?
もし持っていない場合、ハマりなので、一からやり直すがよい。
そのアイテムは、城下町で買うことができるぞ。

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ダイコーンが起動したぞ! さてさて、この先どうなるかは……

次回に続くのじゃ!!

※次の更新は、7月16日。『VB.NETでDirectXプログラミング』の予定です。お楽しみに!
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2018年06月11日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第九回:『サラダの国のトマト姫』(その1) 【1984年・ハドソン】

※本記事では、ゲームの紹介のために、ゲームの画像を引用させていただいております。
 ここに掲載されている画像は、問題があれば削除いたします。
 また、ここに掲載されている画像の二次使用を禁じます。

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うむ、師匠Tである!

さて、今月は、またレトロアドベンチャーゲームを紹介するぞ!!

今回紹介するのは、『サラダの国のトマト姫』。今は亡きゲームメーカー・ハドソンが生み出した名作じゃ。
野菜たちが登場人物というほのぼのとした世界観と、解きがいのある謎が特徴の一品だ。ファミコンのゲームにもなったの。

今回はこれを、数カ月にわたって紹介していくとするぞ。

それでは!

どんなゲームも、完全制覇じゃ!!

【プロローグ】
ときは昔々の大昔、ところは地球からはるか離れた星にあるサラダ王国。そこではいろいろな種類の野菜たちが集まって、仲良く平和に暮らしていました。ところが、ある日突然クーデターが勃発!パンプキン率いるカボチャ一族がオニオン王を倒し、サラダ王国の全権を握ってしまったのです。カボチャ族の横暴な政治に不満を持った他の野菜たちは、反乱軍を結成して国王軍と戦う事を決意しました。
その反乱軍の中心となったのが、オニオン王の一人娘トマト姫です。しかし、国王軍の兵士たちによってトマト姫は誘拐され代に幽閉されてしまいました。さあ、キュウリ戦士であるあなたは、国王軍の魔手からトマト姫を救いださなければならないのです。
(こちらのサイトから抜粋→http://www2.plala.or.jp/yasinoue/oldgame/saramenu.html


【本編】

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物語は、城下町に続く道からスタートじゃ。我らがキュウリ戦士は、果たして使命を成し遂げることができるのであろうかっ?

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むむっ、誰かが倒れておるぞ!? どうやら、ケガをしたり、病気になったりとかではないようだが……。

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池の前にやってきた。ここでは、水を手に入れることができるようじゃが、一筋縄ではいかぬ。ポイントは、『何を使って』水をくむか、ということじゃな。

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元気になったようでよかったわい。彼からは、ある情報を聞くことができるぞ。

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さぁ、やってきた。城下町じゃ。ここは、ちょっと構造が特殊になっておって、気を付けないと迷ってしまうぞ。(何を隠そう、わしも迷ってしもうた)自信がないなら、マッピングしておくのも手じゃな。

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ある店の前にやってきた。この国では、お金は流通しておらず、買い物は全て物々交換ですることになっておる。注意せよ。

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雑貨屋じゃ。色々なものが売っておるな。ここで何かを買うかによって、キュウリ戦士の運命が決まる。注意するのじゃ。

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ここは電気屋じゃ。店主の『〇〇〇を買っちクリ』というダジャレはおいといて、何を買おうか……。

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ここはたばこ屋じゃ。ここで買うべきなのは……決まっておるな。

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お弁当屋じゃが、ここは一筋縄ではいかぬ。物々交換では買うことはできないのじゃ。ではどうするか……。そういえば、おなごは最初が『お』で、最後が『じ』のものに弱いと言われておるの。

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本屋じゃ。ここでは買い物はできず、アンケートをすることになるのじゃが、ここはあとで重要な役目を果たすことになるのじゃ。

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酒屋じゃ。それ以上でもそれ以下でもない。

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奉行所の前にやってきた。浮浪者が座り込んでおるな。浮浪者は食べ物よりも、一服したいと言っておるな。この男は何者なのか? むむ、そういえば先ほどのカキが……。

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ここが、奉行所の前じゃ。なんとも立派じゃのう。覚悟を決めて進むとしようか。

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とはいうものの、いきなりお奉行様に怒られて追い出されてしもうた。わしなら奉行を振っ飛ばすなど造作もないが、キュウリ戦士にはそれは無理なこと。どうすればいいのじゃろうか……。押してもダメなら引いてみな。表がダメなら……。

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うまく、奉行所の中に入れたぞ。よしよし。

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同じく奉行所の中じゃ。壁に張られているポスターを調べると……この時期のゲームは、ところどころにこんなお遊びがあって面白いわい。

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さて、牢屋の前にやってきたぞ。扉を開けて、中に入ってみるとしようか。

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この囚人は、カボチャ大王に抵抗する反乱軍の同志だそうじゃ。彼にあるものをあげると、貴重な情報が聞けるぞ。

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納屋の前にやってきた。中に入るには、ちょっとした工夫が必要じゃ。まずは、画面をよく見てみよ。

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納屋の中には箱があった。ここには果たして何が……?

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さて、本屋であることをすると、このように隠し通路に案内してもらえる。何をすればいいのかは、ここまで冒険を進めていき、情報収集をしっかりとしていけば、自然とわかるじゃろう。そして、この先に何があるかは……。

次回へと続くのじゃ!!


※次の更新は、6月14日。『LGP講座(かり』の予定です。お楽しみに!
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2018年05月14日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第八回:『Orgel』 【2004年・abc男】

※ここに掲載された画像は、問題があれば削除いたします。

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うむ! 師匠Tである!
今回はフリーのアドベンチャーゲームを紹介するぞ!
今月のお題は、『Orgel』。キャラクターを動かして、館の中のいろいろなものを調べたりして、謎を解いていくというゲームじゃ。
操作はシンプルながらも、謎はほどよい難しさを保っており、とても面白いゲームじゃ。
わしの腕もなるわい。

それではいくぞ。 準備はよいか?

どんなゲームも、完全制覇じゃ!!

【本編】

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あるタクシーの中。主人公の男の告白。
全てはここから始まるのじゃ……。。

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館の中の最初の場面じゃ。
左のほうに行けば帰ることができるが……
たわけめ、我が流派は制圧前進あるのみ! 撤退などありえぬわ!
まずは、部屋の中を調べてみるとしようか。

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まずはバスルームじゃ。
見たところ、これといったものはなさそうじゃのう。

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つづいて食堂。2Fへの階段があるぞ。
この階をもう少し調べてみるか、それとも2Fに上がってみるか……。

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2Fに上がると、そこには絵が飾られておった。
そのうちの一つは取り外せるようじゃが……?

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個室じゃ。ここの本棚の新聞のスクラップには、ある大量殺人事件の記事が。
うぬぬ……。いくら犯人が死刑にされるとはいえ、その悪行には怒りを禁じえぬわい。

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この部屋では、なぞなぞをかけられる。
その答えはいったい……?

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ピアノのある部屋。
このピアノにも、謎があるようじゃが……。

さて、この先どうなるかは……。

ここから先は、キミ自身の目で見届けるのじゃ。
健闘を祈っておるぞ!


※このゲームの著作権は、abc男 氏にあります。ここに掲載されている画像の二次使用を禁じます。

※次の更新は、5月17日。『LGP講座(かり』の予定です。お楽しみに!

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2018年04月12日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第七回:『惑星メフィウス』(1983年・T&E SOFT)

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うむ、師匠Tであるぞ!
さて、今月のチャレンジ!ARSゲームは、今は亡きT&E SOFTのレトロAVG、「惑星メフィウス」を攻略していくぞ。
なんとこれは、わしが生まれて初めてプレイしたAVGじゃ。当時はなかなか先に進めなくて、大変であった。懐かしい思い出じゃ。
さて、それではいくぞ。

どんなゲームも完全制覇じゃ!!

【STORY】
遥かな未来、人類は外宇宙からの敵・ジャミルの攻撃を受けていた。
いくつかの惑星がジャミルに滅ぼされる中、その惑星の一つ、シークロンから一隻の宇宙船が飛び立った。
主人公・スターアーサーの乗るクラプトンⅡである。
その目的地は惑星メフィウス。ジャミルに対抗しうる剣、レイソードの眠る星である。
物語は、クラプトンⅡがメフィウスに降り立ったところから始まる……。

【本編】
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まずは、メフィウスの税関からスタートじゃ。
質問をされるが、それにどう答えるか、それによってスターアーサーの運命が決まるぞ。
なお、ここでは後ろに見える女性職員に注目じゃ。

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答えたのに捕まるスターアーサー。本当に不憫じゃのう。

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そしてスターアーサーは牢屋に閉じ込められてしまった。
なんとかここから脱出しなくては……。

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牢屋には既に先客がおった。彼らにはいろいろと話しを聞いてみるとよかろう。
牢屋から脱出する方法のヒント、レイソードについて……
そうそう、ある質問をすると、面白い答えが返ってくるぞ。(攻略には全然関係ないがの)

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脱出に成功したスターアーサーがやってきたのはスラム街であった。
この一つ目の兄ちゃんは、シティに行くための通行証を売ってくれる売人だそうじゃ。
じゃが、メフィウスにやってきたばかりのうえ、捕まってしまったスターアーサーには、それを買う金もない……。

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スラムの住人たちにも話を聞いてみるとしよう。色々と役に立つ話を聞くことができるぞ。
特にレイソードが眠る〇〇〇〇〇に入るための、〇〇〇〇〇についての話は重要じゃぞ!

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飲んだくれの兄ちゃんが酔いつぶれておるな。この瓶は武器にできるか……?
あとそれと、ここには重要なヒントの一つが眠っておるのだ!

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こ、このご婦人は、税関にいたあの職員ではないか!
このご婦人がスターアーサーに何をしてくれるのか?
それは税関で君がどう答えたかにかかっておるぞ!

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さて、スラム街から脱出するには二つの方法がある。一つは、この検問を正攻法で脱出する方法じゃ。
なお、ここでは名前を正直に答えてはならぬ。なぜなら、スターアーサーは脱獄犯として追われているわけじゃから、正直に答えてしまうと……。

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そしてもう一つの方法は、先ほどの警察官から奪ったアレで、ここの扉を開ける方法じゃ。なお、どの方法で脱出するにしても、通行証は必要になるので気を付けること。

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さぁ、やってきたぞ、シティじゃ!
ここでは、レイソードの眠る〇〇〇〇〇に行くための準備を整えることになる。

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店の中じゃ。どれを買うか頭を悩ませるかもしれんが、ここでは「買う」コマンドを入れるだけで、自動的に必要なものを買ってくれるので、心配はいらぬ。ショッピングを楽しむがよかろう。

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ここはなんと! このゲームの開発元・T&E SOFTの惑星メフィウス支店だそうじゃ!
ちなみにこの御仁は開発者だそうで。
牢屋での話もそうじゃが、こんなお遊びは面白いのう。

ここから先は、君自身の目で確かめるのじゃ!
健闘を祈っておるぞ!!

※本ゲームは、T&E SOFTの作品であり、ゲームの著作権はT&E SOFT様にあります。

※次の更新は、4月16日、LGP講座(かりの予定です。お楽しみに!
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2018年03月12日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第六回:『宇宙』(2002年・小野田洋仁郎(黒) 氏)

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うむ、師匠Tである!
今回は、フリーゲームのアドベンチャーゲーム『宇宙』を紹介するぞ!
仕掛けもストーリーも、よく練られた、フリーゲームとしてはよくできた一本じゃ。
これはやりごたえがあるそうじゃぞ。

それではいくぞ。

『どんなゲームも完全制覇ぢゃ!』

~STORY
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21世紀後半頃、人口が急激に増加し始めた。それに伴い地球の環境も悪化し、その対策が練られた。
その結果、全世界が一丸となり、浮浪者や下層階級の赤ん坊などをカプセルで宇宙に放り出した。
しかしそれも根本的な解決にはならず、地球環境の改善が急務となった。
そんな中、どこからともなくやってきたUFOの襲撃……さらに世界は混乱を極めていた……。
(Readmeより)

~本編
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物語の始まりじゃ。
まずは、宇宙船の中からスタートじゃ。
ここではまず、操作パネルの上にあるメモに注目じゃぞ。

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外に出てみた。
北のほうに町がある。まずはそこに行ってみようかの。

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この男の話では、子供を作ってはいけない、という政策がとられているそうな。
いやな世の中になったものじゃのう。

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厳重に警備された施設。
今は中に入ることはできぬようじゃ。しかし、この中には何があるのじゃろうか……。

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女性の話では、この地球は、絶えずUFOの攻撃にさらされているそうじゃ。
そうそう、このゲームでは、一度聞いた単語についても聞いてみることが、攻略のポイントじゃぞ。

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ホームレスがいるぞ。
彼の話では、本田という人物が、一連の政策の元凶のようじゃ。むむむ、そういえば、あのメモにも……

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その本田の家の前。
しかし、鍵がかかっておって入ることはできぬ。
じゃが……

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あるフラグを立てれば、このように状況が変わる。
さらに、あることをすれば、路地に入ることができるようになるぞ。

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裏庭に潜入できたぞ。
……むむむ?

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この家の住人らしい娘と出会うことができたぞ。
そしてこの物語は、ここから大きく動き出すのじゃ。
この後どうなるかは……

ここから先は、キミの目で確かめるのぢゃっ!!
健闘を祈っておるゾ!!


※このゲームの著作権は、小野田洋仁郎(黒)氏にあります。
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※次の更新は、3月15日、『師匠のJava道場』の予定です。お楽しみに!
posted by 裏編 at 09:33| Comment(0) | チャレンジARS | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする