2018年09月17日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第九回:『サラダの国のトマト姫』(その4) 【1984年・ハドソン】

うむ、師匠Tである!
今回の、『サラダの国のトマト姫』攻略もいよいよラスト! きゅうり戦士の冒険も佳境じゃ!
さて、カボチャ大王を助け出し、トマト姫を助け出すことはできるのか。注目じゃ!

ではいくぞ!

※本記事では、ゲームの紹介のために、ゲームの画像を引用させていただいております。
 ここに掲載されている画像は、問題があれば削除いたします。
 また、ここに掲載されている画像の二次使用を禁じます。

~本編(続き)

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さぁ、やってきたぞ! ここが、あのにっくきカボチャ大王が待ち構える城じゃ!

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さて、城門の前までやってきたが、やはりというべきか、門番がしっかり守っておる。いかがするべきか……。

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ちょっと回り道して、山道にやってきたぞ。『引き返せ!』というような警告があるが、我らに後退などありえぬ!

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城を眼下に臨む崖の上じゃ。ここから飛び降りれば、城の中に潜入できそうじゃが、そのために必要なものは持っておるか?

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よし、やったぞ! 無事、潜入に成功じゃ!!

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むむ、いきなり見つけたぞ、トマト姫じゃ! じゃが、ご注意ご注意。急いては事を仕損じる、ともいうぞ。

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畑にやってきたぞ。何もなさそうに見える『が』……。

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城内に忍び込んだぞ。本格的な探索に挑む前に、身を清めるとしようぞ。
シャワーにするか、お風呂にするか、悩みどころじゃな。

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むむ、兵士の気配が! このまま進めば見つかってしまうな。どうするべきか……。
そういえば、オロチとの戦いで手に入れた『アレ』を使えば、兵士をつるんっと転ばせることができるかもしれぬな。

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牢屋の前にやってきたぞ! 兵士から手に入れたアレで開けてみるとしようぞ。

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やはり、牢屋の中には、大王に抵抗して捕まった者たちが囚われておった。彼らからも話しを聞いてみるとしよう。
特に、このハクサイからはある重要なアイテムを手に入れることができるぞ!

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カボチャ大王のところまでもうすぐだというのに、兵士が見張りについておる!
強行突破はあまりに無謀というもの。ここは……。

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ついに発見! トマト姫じゃ!
すぐに助けたくなるところだが、ちょっと待て。『急いてはことを(以下略

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奥に進むと……いた! こいつがにっくきカボチャ大王じゃ!
どうすればこやつをやっつけられるかは……


ここから先は、キミの目で確かめるのぢゃっ!!
健闘を祈っておるゾ!!


※このゲームの著作権は、ハドソンソフトにあります。
 この記事に使われている画像の二次使用を禁じます。
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※次の更新は、9月20日、『VB.NETでDirectX』の予定です。お楽しみに!
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2018年08月16日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第九回:『サラダの国のトマト姫』(その3) 【1984年・ハドソン】

うむ、師匠Tじゃ! 今回も、かの名作『サラダの国のトマト姫』、通称サラトマを攻略していくぞ。
苦難の末、巨大ロボ・ダイコーンを手に入れたキュウリ戦士。じゃが、冒険はこの後、さらに激しく厳しくなっていくぞ!
このわしの腕もなるわい! では、いざ、いざ!

※本記事では、ゲームの紹介のために、ゲームの画像を引用させていただいております。
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 また、ここに掲載されている画像の二次使用を禁じます。

~本編(続き)

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ダイコーンを手に入れたことだし、さぁ、どんどん進もう……と言いたくなるが、ちょっと待て。急がば回れ、一歩進んで二歩下がる、という言葉もあるぞ。

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進んでいくと、何やら怪しいものが、こ、これはもしや……

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出た! カボチャ大王側のロボ、ウォーメロンじゃ! こいつの倒し方は、ここに来るまでの間に聞いておるはず。後は、そのための武器じゃが……。

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ウォーメロンを倒したものの、ダイコーンも、さっきの戦いのせいか、ガタが来てしもうた。ここからは、自分の足が歩くしかないようじゃな。迷わないよう注意していくべし。

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進むと、今度は怪物・やまたのバナナが出現じゃ! 戦いを挑む前にちょっと待て。武器の準備はしておるか?

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さてさて。武器の準備をして挑んだものの、こやつはなかなか手ごわい。『斬っても』倒せないのじゃ。斬ってダメなら……?

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やった、倒したぞ!! ……むむ、こいつは何かに使えそうじゃな。

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そしてさらに進んで……ついに到達したぞ! ここが、あのにっくきカボチャ大王の城じゃ!! いよいよキュウリ戦士の冒険も佳境!
さて、この先は……

次回に続くのじゃっ!!



※次の更新は、8月20日。『VB.NETでDirectXプログラミング』の予定です。お楽しみに!
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2018年07月12日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第九回:『サラダの国のトマト姫』(その2) 【1984年・ハドソン】

うむ、師匠Tである! 今回も、今は亡きハドソンが生んだ名作AVG・「サラダの国のトマト姫」の攻略の続きをするぞ!
城下町を突破した、キュウリ戦士に今度はどんな出来事が待ち受けているのか、注目じゃ!!

~本編(続き~
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さて、城下町を抜けて進むと、そこには建物があった。ここはもしや……。

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やはりここは、カボチャ大王に抵抗する反乱軍のアジトであった。
ここでは、将軍と作戦参謀から、色々な話を聞くことができるぞ。
特に重要なのは、巨大ロボ『ダイコーン』について。大王側に渡ってしまった起動キーを奪いに、反乱軍の仲間が潜入したが、捕まってしまったという。むむ、それはもしや……?

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教会があるな。キュウリ戦士の勝利を祈念しに、入ってみるとしようか。

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ごく普通の教会のようじゃが、あることをすると……。
何をすればいいか? 教会ですることと言ったら、決まっているであろう。

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さらに進むと村があった。ここはピーナッツの村だそうじゃ。

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家の一つに入ってみるが、ただ談笑するだけで変化がない。どうすればいいのか……。
正直わしは、ここの解決方法はあまり気に入らんのう。

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続いてやってきたのは……家の形を見ればわかる通り、キノコの村じゃ。

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ここには、二匹のキノコから話が聞けるぞ。重要なのは、肝心の情報が聞けるまで、何度でも話しかけてみること。
さて、ここで聞けるのは、敵側のメカ『ウォーメロン』についての情報と、『ダイコーン』について。
いずれも重要な情報じゃから、聞き逃すことのないようにな。

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なんてことじゃ! 橋が壊れておる!
近くに、使えそうなものはないし、どうするべきか……。
そういえば、キュウリは水に浮くそうじゃな。

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川を渡って先に進むと、そこには小屋があった。中に誰かおるのか?

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中にいたのは、まるで仙人のようなニンジンじいさんであった。どうやら、酒がなくて困っている様子。
酒は持っておるか、いや、酒は買っておるか?
そうそう、話が聞けたからといって、すぐに立ち去ってはならぬぞ。

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何やら、いかにもありそうな洞くつにやってきたぞ。
もしやここには……

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向こうに見えるは、探し求めたダイコーンではないか!
手前の机にも、何かありそうに見えるが……。

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ダイコーンの内部に入るには、ここに何かをはめ込む必要があるみたいじゃ。
この穴の形、どこかで見覚えはないか?

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コクピットの中に入ったぞ。とりあえず座って、起動させるとしようか。
そうそう、起動に必要なアイテムは持っているかな?
もし持っていない場合、ハマりなので、一からやり直すがよい。
そのアイテムは、城下町で買うことができるぞ。

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ダイコーンが起動したぞ! さてさて、この先どうなるかは……

次回に続くのじゃ!!

※次の更新は、7月16日。『VB.NETでDirectXプログラミング』の予定です。お楽しみに!
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2018年06月11日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第九回:『サラダの国のトマト姫』(その1) 【1984年・ハドソン】

※本記事では、ゲームの紹介のために、ゲームの画像を引用させていただいております。
 ここに掲載されている画像は、問題があれば削除いたします。
 また、ここに掲載されている画像の二次使用を禁じます。

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うむ、師匠Tである!

さて、今月は、またレトロアドベンチャーゲームを紹介するぞ!!

今回紹介するのは、『サラダの国のトマト姫』。今は亡きゲームメーカー・ハドソンが生み出した名作じゃ。
野菜たちが登場人物というほのぼのとした世界観と、解きがいのある謎が特徴の一品だ。ファミコンのゲームにもなったの。

今回はこれを、数カ月にわたって紹介していくとするぞ。

それでは!

どんなゲームも、完全制覇じゃ!!

【プロローグ】
ときは昔々の大昔、ところは地球からはるか離れた星にあるサラダ王国。そこではいろいろな種類の野菜たちが集まって、仲良く平和に暮らしていました。ところが、ある日突然クーデターが勃発!パンプキン率いるカボチャ一族がオニオン王を倒し、サラダ王国の全権を握ってしまったのです。カボチャ族の横暴な政治に不満を持った他の野菜たちは、反乱軍を結成して国王軍と戦う事を決意しました。
その反乱軍の中心となったのが、オニオン王の一人娘トマト姫です。しかし、国王軍の兵士たちによってトマト姫は誘拐され代に幽閉されてしまいました。さあ、キュウリ戦士であるあなたは、国王軍の魔手からトマト姫を救いださなければならないのです。
(こちらのサイトから抜粋→http://www2.plala.or.jp/yasinoue/oldgame/saramenu.html


【本編】

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物語は、城下町に続く道からスタートじゃ。我らがキュウリ戦士は、果たして使命を成し遂げることができるのであろうかっ?

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むむっ、誰かが倒れておるぞ!? どうやら、ケガをしたり、病気になったりとかではないようだが……。

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池の前にやってきた。ここでは、水を手に入れることができるようじゃが、一筋縄ではいかぬ。ポイントは、『何を使って』水をくむか、ということじゃな。

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元気になったようでよかったわい。彼からは、ある情報を聞くことができるぞ。

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さぁ、やってきた。城下町じゃ。ここは、ちょっと構造が特殊になっておって、気を付けないと迷ってしまうぞ。(何を隠そう、わしも迷ってしもうた)自信がないなら、マッピングしておくのも手じゃな。

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ある店の前にやってきた。この国では、お金は流通しておらず、買い物は全て物々交換ですることになっておる。注意せよ。

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雑貨屋じゃ。色々なものが売っておるな。ここで何かを買うかによって、キュウリ戦士の運命が決まる。注意するのじゃ。

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ここは電気屋じゃ。店主の『〇〇〇を買っちクリ』というダジャレはおいといて、何を買おうか……。

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ここはたばこ屋じゃ。ここで買うべきなのは……決まっておるな。

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お弁当屋じゃが、ここは一筋縄ではいかぬ。物々交換では買うことはできないのじゃ。ではどうするか……。そういえば、おなごは最初が『お』で、最後が『じ』のものに弱いと言われておるの。

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本屋じゃ。ここでは買い物はできず、アンケートをすることになるのじゃが、ここはあとで重要な役目を果たすことになるのじゃ。

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酒屋じゃ。それ以上でもそれ以下でもない。

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奉行所の前にやってきた。浮浪者が座り込んでおるな。浮浪者は食べ物よりも、一服したいと言っておるな。この男は何者なのか? むむ、そういえば先ほどのカキが……。

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ここが、奉行所の前じゃ。なんとも立派じゃのう。覚悟を決めて進むとしようか。

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とはいうものの、いきなりお奉行様に怒られて追い出されてしもうた。わしなら奉行を振っ飛ばすなど造作もないが、キュウリ戦士にはそれは無理なこと。どうすればいいのじゃろうか……。押してもダメなら引いてみな。表がダメなら……。

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うまく、奉行所の中に入れたぞ。よしよし。

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同じく奉行所の中じゃ。壁に張られているポスターを調べると……この時期のゲームは、ところどころにこんなお遊びがあって面白いわい。

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さて、牢屋の前にやってきたぞ。扉を開けて、中に入ってみるとしようか。

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この囚人は、カボチャ大王に抵抗する反乱軍の同志だそうじゃ。彼にあるものをあげると、貴重な情報が聞けるぞ。

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納屋の前にやってきた。中に入るには、ちょっとした工夫が必要じゃ。まずは、画面をよく見てみよ。

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納屋の中には箱があった。ここには果たして何が……?

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さて、本屋であることをすると、このように隠し通路に案内してもらえる。何をすればいいのかは、ここまで冒険を進めていき、情報収集をしっかりとしていけば、自然とわかるじゃろう。そして、この先に何があるかは……。

次回へと続くのじゃ!!


※次の更新は、6月14日。『LGP講座(かり』の予定です。お楽しみに!
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2018年05月14日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第八回:『Orgel』 【2004年・abc男】

※ここに掲載された画像は、問題があれば削除いたします。

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うむ! 師匠Tである!
今回はフリーのアドベンチャーゲームを紹介するぞ!
今月のお題は、『Orgel』。キャラクターを動かして、館の中のいろいろなものを調べたりして、謎を解いていくというゲームじゃ。
操作はシンプルながらも、謎はほどよい難しさを保っており、とても面白いゲームじゃ。
わしの腕もなるわい。

それではいくぞ。 準備はよいか?

どんなゲームも、完全制覇じゃ!!

【本編】

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あるタクシーの中。主人公の男の告白。
全てはここから始まるのじゃ……。。

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館の中の最初の場面じゃ。
左のほうに行けば帰ることができるが……
たわけめ、我が流派は制圧前進あるのみ! 撤退などありえぬわ!
まずは、部屋の中を調べてみるとしようか。

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まずはバスルームじゃ。
見たところ、これといったものはなさそうじゃのう。

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つづいて食堂。2Fへの階段があるぞ。
この階をもう少し調べてみるか、それとも2Fに上がってみるか……。

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2Fに上がると、そこには絵が飾られておった。
そのうちの一つは取り外せるようじゃが……?

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個室じゃ。ここの本棚の新聞のスクラップには、ある大量殺人事件の記事が。
うぬぬ……。いくら犯人が死刑にされるとはいえ、その悪行には怒りを禁じえぬわい。

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この部屋では、なぞなぞをかけられる。
その答えはいったい……?

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ピアノのある部屋。
このピアノにも、謎があるようじゃが……。

さて、この先どうなるかは……。

ここから先は、キミ自身の目で見届けるのじゃ。
健闘を祈っておるぞ!


※このゲームの著作権は、abc男 氏にあります。ここに掲載されている画像の二次使用を禁じます。

※次の更新は、5月17日。『LGP講座(かり』の予定です。お楽しみに!

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