2020年03月16日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第二拾回:タイムトンネル【BOND SOFT】

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※この記事に使われている画像は、問題があれば削除いたします。
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うむ、師匠Tである! このチャレンジARSゲームも、ついに二拾回に到達!
これも、読者の皆様のおかげじゃ。感謝の言葉しかないわい。

さて、その二拾回を記念、というわけではないが、今回はまた、大作&名作のレトロADVにチャレンジしてみたいと思う。
今回のお題は『タイムトンネル』。わしの中では、かの『デゼニワールド』や、『スターアーサー伝説シリーズ』と並ぶ名作じゃ。
余談じゃが、かの山下章先生が、『デゼニワールド』の記事を書こうとしたら、その時はまだまだ完成していなかったので、その代わりとしてこの作品の記事を書いた、という逸話(?)まである。それだけの名作だったということじゃのう。

さて、それじゃ攻略していくとしようぞ。

どんなゲームも、完全制覇じゃ!

【 プロローグ 】
宇宙の征服を狙うダナーク星人。主人公は、前作で苦難の末、そのダナーク星人に対抗できる武器を入手した。
だが、なんという運命のいたずらか! その帰路、主人公の乗った宇宙船は小惑星に衝突!
その武器は宇宙の藻屑となり、主人公は命からがら、宇宙ステーションにたどりついた。
さてさて、武器を失った今、主人公はダナーク星人の宇宙征服を阻止することができるのだろうかっ!?

【 本編 】
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まずは宇宙ステーションの宇宙船発着口からスタート。外に見えるは、前回の冒険の舞台だった惑星ファラスじゃ。

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左側にドアが見えるが、このドアは、今は開けることはできぬ。かなり後のことになるので、今はここにドアがあることだけ覚えておくことにしたほうがよかろう。

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これは、惑星ダナサイト地上に転移するための転移装置じゃ。衛星軌道上から一瞬で地上に行けるとは、なんとも便利なものよのう。

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というわけで、ダナサイトにやってきた。この星に、ダナーク星人に立ち向かう術があればよいのだが……。

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これはチューブロード。各地をつなぐ通路じゃ。ここを通って、いろいろな施設に行くことになるぞ。

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やってきたのは、この惑星ダナサイトを治める長官の公邸じゃ。今後の冒険のためにも、彼に一応顔を見せておいたほうがよかろう。

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長官の部屋の前には、当然というべきか、門番のロボットがおった。
彼に何か言われたときには、素直に従うのがよかろう。

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彼が、この惑星ダナサイトを治める長官じゃ。彼からはあるものをもらうことになるが、その時に前作の知識をちょっと試されることがある。
前作をプレイした者はほとんどいないと思われるので、ここでその答えを教えておくことにしようぞ。
空いているところを反転させてみてみるがよい。
答え:デンドロエリアン

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まっくらな部屋じゃな。でも心配は無用。
すぐ目の前に明かりがあるじゃろ?

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また別のドアの前までやってきた。今回は、ちゃんと礼儀をわきまえて入らねばならぬぞ。
何せこのドアの奥には……

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彼女は、長官の娘、エリーゼ。
彼女は、この先のゲームの展開に、重大な役割を果たすことになるのだ。

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地下室には看板があったぞ。ここのトリックはありきたりじゃな。
それにしてもORANGE……? APPLEのパロディかの。

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ここは、ネコジャラシ宇宙大学じゃ。この銅像は、この大学の創始者でもあり、メタなことを言えばこのゲームの作者であるネコジャラ氏の銅像だそうじゃ。

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校舎の前にやってきたぞ。ここに入るには、ちょっと頭を使う必要がある。
とはいえ、あまり身構える必要はない。SFものによくあるギミックじゃよ。

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教室の中。なぬ、『How to use the control desk(コントロールデスクの使い方)』じゃと!? これは見ておかねば!
あと、机の上に載っているアレも忘れてはならぬぞ。

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『タイムトンネル研究所』じゃと!? こ、これはダナーク星人に対する切り札となりそうな予感がするぞい!!

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タイムトンネルの前までやってきた。いざ突撃、の前にしっかり使い方について学んでおくように。
勉強せずにはいると、大変なことになるかもしれぬからの。

さて、続きは……

次回に続くのじゃ!!

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※次の更新は、『師匠のVB.NETどたばた塾』の予定です。お楽しみに!

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2020年02月10日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第拾九回:ポートピア連続殺人事件【1983年・ENIX(現・スクウェア・エニックス】

うむ、師匠Tである!

今回挑むのは、『ポートピア連続殺人事件』! かのENIXが発売した、推理アドベンチャーの名作(迷作?)ぢゃ。
今やドラクエやFFなどで有名なスクエニじゃが、その昔はこのようなアドベンチャーも作っていたのじゃ。

それでは、そのENIXが生み出しし一作、さっそくチャレンジしていくとしようぞ!

どんなゲームも完全制覇じゃ!!

【 プロローグじゃ! 】

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【 本編じゃ! 】

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現場周辺からスタートじゃ。まずは、この手のゲームの定石、聞き込みからしてみることにしようぞ。
……むむ? ある男が、事件前後から行方不明になっているじゃと?

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現場にやってきたぞ。さっそく色々調べてみることにしようぞ。

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まずは、被害者の甥であるとしゆきを呼び出して、事情聴取してみよう。
いかにもガラの悪そうな奴じゃが、動機こそあるものの、アリバイにおかしなことはない。
ある一点以外は……

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次は、こみやから事情聴取じゃ。が、何か様子がおかしい。
『やってない』の一点張り……。
えーい、何かあやしいぞこやつ。ポカッ!

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あることをすると、こみやはとしゆきの財布から拾ったメモを見せてくれたぞ。
これは……暗号ではないか!

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港に行くと、怪しい男が待っておった。
こやつはわしらを見ると変な質問をしてきた。
なんと答えればいいのか……。

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紆余曲折あったが、結局、としゆきのアリバイが成立してしまった。
仕方あるまい。次はふみえから話を聞いてみることにしようぞ。

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ふみえの話も聞いても、怪しいところは見つからず。行き詰ってしまったのう。
仕方ない。被害者の部屋にあったマッチに書いてあったアソコに行ってみるとしようぞ。

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どうやら、ここは被害者の行きつけのバーらしいぞ。
なんとここでは、ある証言が!

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被害者の友人というある男を追って、京都にやってきたぞ。
果たして見つかるじゃろうか……。

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むむ、この死体は!?

ここから先は、君自身の目で確かめるのじゃ!
健闘を祈っておるぞ!!

※本ゲームは、スクウェア・エニックスの作品であり、ゲームの著作権はスクウェア・エニックス様にあります。また、ここで使われている画像の著作権も、スクウェア・エニックス様にあります。
※本記事では、ゲームの紹介のために、ゲームの画像を引用させていただいております。
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次の更新は、『師匠のVB.NETどたばた塾』の予定です。お楽しみに!
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2020年01月20日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第拾八回:萌しむ~グロス・ぱいッ!チュラント⊂彡~【しるふ・わーくす】

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うむ、師匠Tである!

今回は、久しぶりにシミュレーションゲームを紹介するぞ!
紹介するのは、『萌しむ~グロス・ぱいッ!チュラント⊂彡~』。フリーゲームながらも、かなりできたSLGじゃ。
タイトルに、『萌』と気になる字があるものの、気にせず挑んでいくぞ。

ではいくぞ!

どんなゲームも完全制覇じゃっ!!

【 本編 】

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高笑いをあげるこいつが、かの有名な独裁者、アドルフ・ヒトラー。今回の主人公じゃ。
有名な独裁者な彼じゃが、まさかあんな性癖があろうとは……このわしの目を持っても見抜けなんだわ!
(性癖については、萌しむ内だけの設定であり、史実というわけではありません。ご注意ください)

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そして、こいつが腹心にして黒幕のエリカ。おちびじゃが、毒舌鋭く、頭脳明晰なおなごじゃ。
こやつとヒトラーの漫才はなかなか面白いぞ。

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さて、ゲームを進めていくとしようぞ。ゲームはいくつかのフェイズに分かれる。
まず軍備フェイズでは、兵器の生産や、工場の増設などを行っていく。戦力を増強させるために必要なことを考えながら、進めていくのじゃぞ。

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続いて作戦フェイズ。ここでは、部隊をどこに進めていくかを決めるのじゃ。
進軍するのもいいが、気をつけぬとがら空きになった自領を攻められることもあるから気を付けるのじゃ!

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そして、敵部隊のいるエリアに侵入すると戦闘になる。隊列などを決めたら、後は部隊の能力を信じるのじゃ!
さて、この後どうなるかは……。

ここから先は、キミの目で確かめるのぢゃっ!!
健闘を祈っておるゾ!!

※このゲームの著作権は、しるふ・わーくす 様にあります。
※この記事に使われている画像の二次創作を禁じます。

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※次の更新は、特集『言語ソフトMysticSLを紹介!』です。お楽しみに!
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2019年12月12日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第拾七回:『サザンクロス』 【バンダイ】(その4)

うむ、師匠Tである!
さて、いよいよサザンクロスの攻略も佳境! 今回はラストまで一気に駆け抜けていくぞ!
終盤だけあって、謎もますます難しくなっていくぞ。腕がなるわい!

ではいくぞ!

どんなゲームも、完全制覇じゃ!

【 本編じゃ! 】

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むむ、ここは一体どこじゃ!? とりあえず、周りの宇宙人に話を聞いてみることにしよう。

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ここが出口らしいがちょっと待て。その前に何か聞いておいたほうがいいかもしれぬな。

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虹の橋がかかっておるが、ちょっとやそっとでは先には進めぬぞ。頭をひねってみよ!

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そしてやってきた! ここが目的地の会議場じゃ!

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扉があるが、この扉も曲者。ちょっとやそっとでは開けることはできぬ。
まずは持ち物を確認してみよ。

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フェニックスじゃ! とりあえず……こんにちは。

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カプセルを手に入れたと思いきや、いきなりそのカプセルを奪われてしもうた!
うぬぬ……犯人め、許せぬ!

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部屋の一つにやってきたぞ。椅子があるとくれば……。これは定番のトリックじゃな。

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出口じゃが、このドアも一筋縄ではいかぬ。先の部屋で手に入れたアレを使う必要があるぞ。

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エレベータじゃな。さすが未来のエレベータだけあって、ボタンを押してOK、とはいかぬようじゃ。

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先にネタバレしておくと、こやつがカプセルを奪った犯人じゃ!
しかし、こいつも簡単にカプセルを返してはくれぬ。どうしたらいいじゃろうか?

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トレーニングルームみたいじゃ。頑張っておるのう。

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門番がいるのう。ここを通るのも簡単にはいかぬぞ。
まずは、この門番の話を聞いてみよう。

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変わったリンゴがあるのう。じゃが、このリンゴの木に惑わされてはならぬぞ!

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受付カウンターまでやってきた。ここですることと言えば……わかるであろう。
外国旅行に行ったときと同じじゃよ。

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さぁ、ここがいよいよ正念場! この宇宙港の中を歩き回って、離陸に必要な『フライトナンバー』を見つけるのじゃ!!

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フライトナンバーを見つけたら、この宇宙船で、いざ出発じゃ!

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さて、出発じゃが……。必要なアイテムはそろっておるか? フライトナンバーは知っておるか?
特にフライトナンバーの探し忘れ、覚え忘れには注意!
間違っているナンバーを入れてしまうと、そこでゲームオーバーじゃぞ!!

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ぎゃー! ブラックホールじゃ!!
さて、この後どうなるかは……

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2019年11月14日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第拾七回:『サザンクロス』 【バンダイ】(その3)

うむ、師匠Tである! 今回も名作「サザンクロス」を攻略していくぞ!

今回は、前回から引き続き、ファンタジー世界で冒険し、さらに宇宙ステーションへと冒険の舞台が広がっていくぞ!

でははじめていくとしようぞ!

どんなゲームも、完全制覇じゃ!

【 本編じゃ! 】

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いよいよ、城の中に突入じゃ! ここからは再び、方向指示がFBLRに変わるので、気を付けるようにな。
どうやら、屋内ではFBLR、外ではNSEW、で方向指示するようじゃな。

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さてさて。右の扉は、いかにも何かありそうじゃな。
どうやら合言葉を言わねばならぬようじゃが、その合言葉は……?

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いたぞ! 囚われのアンドロメダ姫じゃ! 彼女を勇者ペルセウスのもとに連れ帰ってやるとしようぞ。

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もう片方の扉は、空き部屋のようじゃが……?

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無事に姫をペルセウスのもとに連れ帰ると、彼はベルをお礼にくれるぞ。
その時の、二人のアドバイスは、しっかりと聞いておくように。

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湖じゃ! そういえば二人が、ここであるものを使え、と言っておったの。
もっとも、ただ「USE(使う)」ではダメじゃぞ。もらったものはアレだったから……?

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ぎゃー! さそりじゃ! いくらわしでも、こいつに刺されてはひとたまりもない。
どうしたらよいのか……?

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少女は、何か哀しそうじゃ。いったいどうしたのであろうか?

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そしてここから、舞台は一気に宇宙ステーションへ!
このように、色々な世界観がミックスされておるのも、サザンクロスの魅力の一つじゃな。

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はしごがあるな。この上に、何が待っておるのか?

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宇宙船のコクピットにきたぞ。さて、ここで何をするかは……。
目の前にあるものを考えれば、すぐわかるであろう。

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さて、いよいよ発進じゃが、操作方法はわかっておるかな?

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ぎゃー! 目の前に隕石が! 回避、回避じゃ!!

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こ、ここは一体!?


次回に続くのじゃ!!

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※次の更新は、新連載『師匠のVB.NETどたばた塾』の予定です。お楽しみに!
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