2020年08月18日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第弐拾参回:ウィングマン【1985年・ENIX(現・スクウェアエニックス)】

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※この記事に使われてる画像は、問題があれば削除いたします
※この画像の著作権は、開発元のENIX(現・スクウェアエニックス)様にあります。この画像の二次使用を禁じます。

うむ、師匠Tである! 今回紹介するのは、かつてADVの雄と言われたENIXが放った「ウィングマン」じゃ!
これは、桂正和氏の代表作「ウィングマン」を、オリジナルストーリーとしてゲーム化したものじゃ。わしも、かつてこの漫画を読んで、心躍らせたものよ。
む、今何歳かじゃと? はあっ!!

さて、ではさっそく、あのころに思いをはせつつ、チャレンジしていくとしようぞ。では行くぞ!

チェイングッッ!!

……もとい

どんなゲームも、完全制覇じゃ!!

【 ストーリー 】

広野健太は、どこにいる普通の中学生に見えるが、実はドリムノートの力と借りて、悪の権化リメルの軍団と戦うヒーロー、ウィングマンである。
あの日、健太は、リメル軍団の幹部・キータクラーとの闘いで、ドリムノートを落としてしまう。
あれが、リメルの手に渡ったら大変だ! 彼は、あおいさん、みくちゃんと共に、ドリムノートを探すため、東奔西走するのだった!

【 本編 】

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まずは教室からスタートじゃ。彼は教師の一人、北倉先生。その正体は、原作を読んでる人ならまるわかりであるな。
さて、ここでは、二つのものに注目じゃ。

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水飲み場。健太の悪友がいるな。ここにも手に入れられるものが二つあるぞ。

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体育館にやってきた。ここには何もないように見えるが……?

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屋上には、健太の戦友でもある桃子ちゃんがおる。彼女はあるものをなくして困っているようじゃ。
なんとか助けてあげたいのう。

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保健室にやってきた。ひとやすみひとやすみ。保健室といえば……。
あとここには、もう一つ、注目すべきものが隠れておるぞ!

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職員室。ここにはいくつも注目ポイントがある。
あと、彼女にお世辞を言うと……?

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これが、このゲーム独特のシステム。あるコマンドを入れることで、いつでもキータクラーとバトルができるのだ!
なお、ここで負けてもゲームオーバーになることはないが、戦うごとに使える技が増えていくうえに、ある条件下で数回ほど戦うことがフラグになっているので、時々バトルしておくとよかろう。

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さて、焼却炉の前にやってきた。まさか、この中に、なんてことはなかろうな……?

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ぎゃあああああ!! この先どうなるかは……

ここから先はキミの目で確かめるのじゃ!
健闘を祈っておるぞ!!


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次の更新は、『レトロゲーレビュー』の予定です。お楽しみに!
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2020年07月13日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第弐拾弐回:WILL~デストラップ2【1985年・SQUARE(現・スクウェアエニックス)】

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うむ、師匠Tである! 今回チャレンジするゲームは、WILL。サブタイトルにある通り、前回チャレンジした「DEATH TRAP」の続編じゃ。
じゃが、主人公が同じであること以外、前作とはつながりはないので、前作をプレイしたことのない者にも楽しめるであろう。
さて今回は、主人公ベンソンが、SFのような世界を舞台に大活躍するぞ。さっそくプレイしてみるとしようぞ。

どんなゲームも、完全制覇じゃ!

【 プロローグ 】
-物語は、いつも一通の指令書から始まる-

フロリダ州、マイアミ……。静かな波の音に身をまかせ、ベンソンは、続けざまの任務に疲れた体をいやしていた。よく冷えたワイン、かたわらには優しく微笑む恋人・ジャスミン……しかし、穏やかに流れる時間を楽しむには、あまりにも短か過ぎるひとときであった……。

折りしもワシントンの大統領専用回線に事件の幕開けとなるメッセージが割り込んでいた。“たった今、私ハワードは、もっとも愚劣かつ下等な生命体である人類を地球上から抹殺すると決意した。もはや、人類の存在理由のかけらすらも見い出すことはできない。娘の死を君たち自身の死をもって償いたまえ。が、君たちにもきっと言い分はあろう、一人の人間をここへよこすのだ。最後のチャンスをあげよう。”

NASAからの報告によると、この狂気のメッセージは、南太平洋に浮かぶ孤島・トリニア島から発信されたもので、しかも島の地下深くには、全人類抹殺に余りある核兵器の存在の可能性が認められた。

そして、ベンソンのもとに一通の指令書が届いた。
(マニュアルより)

【本編】

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ベンソンの活躍は、この海岸から始まる。まずは移動してみることにしようぞ。

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巨岩を利用した建物のようじゃが、ドアをどうやっても開けることができぬ。このドアを開けるには、どうしたらいいのだ?

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さらに進むと、近未来的な建物の前に来たぞ。中は竪穴が深くまで続いているようじゃが……?

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なんと、首謀者であったハワード博士は既に死んでいた!
待てよ、ではメッセージを送ってきたのは、一体誰なのだ……?

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研究所のようじゃな。何か手がかりがあるかもしれぬ。
調べてみるとしよう。

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さて、あるものがあれば、先ほどの近未来的な建物の中に入ることができる。
ここはどうやら、動力室のようじゃな。
ここではさっそく、するべきことがいくつかあるぞ。

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メカノイドじゃ!! こちらを攻撃する気マンマンのようじゃ。
奴と戦うための武器は持っておるか?

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先に進むと、少女が入ったカプセルがある。
眠り姫を目を覚ますにはどうしたらいいのか?

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コンピュータールーム。
ここでは、ある情報を知ることができるぞ!

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このドアを開けるにはどうしたらいいのか……?
彼女の言うことには、彼女のある感情がカギというが……

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ついにここまでたどり着いたぞ!
どうすれば、世界を救えるかは……



ここから先は君の目で確かめるのじゃ!!
健闘を祈っておるぞ!



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※次の更新は、『師匠のVB.NETどたばた塾』の予定です。お楽しみに!

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2020年06月15日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第二拾壱回:ムー大陸の謎【1983年・マジカル・ズゥ】

※ここで使われている画像の著作権は、マジカル・ズゥ様にあります。
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うむ、師匠Tである! 今回紹介するのは『ムー大陸の謎』。
前回扱った『黄金の墓』を作ったマジカル・ズゥの作品じゃ。
こちらも、短いながら、マジカル・ズゥらしい世界観や解き味を持つ良作じゃ。腕がなるわい。
それじゃ、さっそくはじめていくとしようぞ。

どんなゲームも、完全制覇じゃ!

【 プロローグ 】

主人公は、船旅の中、ある学者と出会った。
その学者は、ムー大陸の謎を研究しており、そのデータは手持ちのコンピュータの中に入っていて、それがあれば解くのに時間はかからないという。
しかしそんな中、突然船は大波にあって転覆!
主人公が気が付くと、そこは……

【 本編 】

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物語は、ある島の海岸からスタートじゃ。まずは、周囲をいろいろとみてみることにしようぞ。

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モアイがあるぞ! もしかしてここは……!?
そばにいる馬も気になるが、ここはモアイに注目じゃ。ただ、普通に見ればOKと考えるのは甘いぞ!

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商人らしき老人と出会ったぞ。彼は、馬と交換に、机に並べられた品物をくれるというが……。
なお、交換した後、すぐに先に進むのは早計。もう少し話を聞いてからでも遅くはないゾ!

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波打ち際と洞窟の前に来た。
洞窟と聞くと入りたくなるが、ちょっと待て。準備はちゃんとしてあるか?

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必要なものをそろえたあとに洞窟にやってきたぞ。さてさて、どうしたらいいかのう。

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目の前に石板があるぞ。この石板は一体……?

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さらに進むと、そこにはモアイの群れが!
とりあえず、反応があるまでかたっぱしから話してみよう。
そうそう、あの言葉は聞いたかの?

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いよいよ、これが最後のシーンじゃ!
門があるが、簡単には通してくれぬ。どうすればよいかは……

ここから先は君の目で確かめるのじゃ!!
健闘を祈っておるぞ!



※次の更新は、フリーゲームレビューの予定です。お楽しみに!

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2020年05月18日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第二拾回:タイムトンネル【BOND SOFT】(その3)

うむ、師匠Tである!
時代をまたにかけた冒険もいよいよ大詰め!?
今回はいよいよ、敵の本星にも乗り込んでゆくぞ!

果たしてどんな冒険が待ち受けているのか、注目じゃ!

【 本編 】

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さて、ここは宇宙ステーションの通路の一つじゃが、このドアはどうやって開けたらいいのか?

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これは、ステーションの管理コンソール。君はこのコンソールを使って、このステーションの色々なことをコントロールすることができる。
しかし、一筋縄ではいかず……

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あることをすると、このように宇宙船が出現する。さぁ、これに乗って出発じゃ!

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宇宙船は無事に飛び立った。さぁ、まずはどこに行こうか?

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目の前に見えるは、ダナーク軍の宇宙ステーションじゃ。乗り込んでみるべきか否か……

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ダナークの兵士と遭遇してしまった! バトルじゃ!
なお、これから先はこのように、戦闘シーンがいくつかあるが、いずれもピンチになったらいつでもやり直すことができる。
しかと覚えておくように。

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ダナーク軍の宇宙船に乗り換えて、やってきたぞダナーク星!

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着陸してすぐに、鉄格子がお出迎えじゃ!
どうやって先に進めばいいのか……

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マンホールがあるが、これも一筋縄ではいかぬぞ。
ちょっと工夫が必要じゃ。

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下水道に入ると、今度は海蛇と遭遇したぞ! またもやバトルじゃ!

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ダナーク軍の司令部に突入したぞ! 目指すは……!

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目の前をレーザーバリアが遮っておる! それを止めるためのスイッチはバリアの向こう。
どうするべきか……

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これが、ダナーク軍のメインコンピュータ! これを壊せば、奴らもおしまいじゃ!!

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こ、この男は!?

ここから先は、君自身の目で確かめるのじゃ!
健闘を祈っておるぞ!!

※本ゲームは、BOND SOFTの作品であり、ゲームの著作権はBOND SOFT様にあります。また、ここで使われている画像の著作権も、BOND SOFT様にあります。この記事に使われている画像の二次使用を禁じます。

※本記事では、ゲームの紹介のために、ゲームの画像を引用させていただいております。
 ここに掲載されている画像は、問題があれば削除いたします。



次の更新は、レトロゲーレビュー『FC最初期三作品~ドンキーコング、ドンキーコングJr、ポパイ』の予定です。お楽しみに!
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2020年04月13日

師匠TのチャレンジARSゲーム!~第二拾回:タイムトンネル(その2)【BOND SOFT】

うむ、師匠Tである!
今回も、前回に引き続き、BOND SOFTの傑作・『タイムトンネル』を攻略していくぞ!
いよいよ、タイムトンネルを使ったタイムトラベルに出発! どんな冒険が待っているか、楽しみじゃな!

【 本編 】

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いよいよ、タイムトンネルで出発じゃ! タイムトンネルでのタイムトラベルには、行先に指定するマニュアルワープと、ランダムにワープするランダムワープの二種類がある。最初はランダムワープを繰り返すことになるじゃろう。
一度ワープしたところは、以後はマニュアルワープで飛べるようになるぞ。

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最初にやってきたのは、近世のウィーンじゃ。さて、まずは軽くのどを潤すことにしようか。

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教会にやってきたぞ。教会といえば以前攻略したサラトマが思い浮かぶが、それと同じ手が通じると思うのは甘いぞ!

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ある建物にやってきた。ここは、音楽家たちが集まるアパートのようじゃ。

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物置に来たぞ。手に入れられるものは手に入れておこう。このゲームには、アイテムの所持数制限はないからの。

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ある部屋にやってきた。ここにはいろいろとすることがあるぞ。まずは色々とやってみるとしようぞ。

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この御仁は、かの名音楽家・ベートーベンじゃ! どうやら彼は、新曲の曲名に悩んでいる様子。
助言してあげれば、何かお礼をもらえるかもしれぬな。
ここではプレイヤーの音楽の知識が試されるぞ!

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続いてやってきたのは、これまた近世のグランドキャニオンじゃ。

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川に何かがきらきら光っておるのう。そういえば昔のアメリカといえば……

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岩壁のプレートには警告のメッセージが書いておった。
しかし、我が流派に後退の文字はない! 制圧前進あるのみじゃ!

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と思っていたら、見張りらしきネイティブアメリカンと出くわしてしまったぞ!
どうすれば、ここを切り抜けられるのか……?

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彼らの集落にやってきたぞ。むむ、これを使えばあれをとれるかも……?

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むむ、洞くつの前に割れ目ができておる! 鳥ならぬ我が身には空を飛ぶのは無理なこと。
何か橋の代わりになるものがあればのう……。

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ここまで来たかいがあったぞ! この剣は貴重な戦力になるかもしれぬ!
さてさて、この後どうなるかは……



次回に続くのじゃっ!!



※次の更新は、『署名済みPSPフリーゲームを遊ぼう!』の予定です。お楽しみに!
posted by 裏編 at 10:41| Comment(0) | チャレンジARS | 更新情報をチェックする